Нанопанк

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Наномашина

Нанопа́нк — направление в научной фантастике (разновидность посткиберпанка), посвящённое социальным и психологическим аспектам применения нанотехнологий. Изображают возможное будущее, в котором активно применяются нанотехнологии[1].

В нанопанке рассматриваются возможности манипуляции материей на молекулярном и атомарном уровне, в том числе создание веществ с программируемыми свойствами («умная материя»), а также создание полезных вирусов, способных обеспечить человеку мнимое или явное совершенство в виде зомби или иной формы постчеловека. Показываются перспективы и опасности, связанные с использованием программируемых молекулярных устройств — нанороботов и т. н. «сборщиков материи», занимающихся нанофабрикацией материальных макрообъектов. Так, в романе «Рибофанк» описывается гибель мира от бесконтрольно размножившихся силикробов (наноботов).

Предвестником нанопанка является рассказ «Микроруки» Бориса Житкова. В годы холодной войны Станислав Лем написал рассказ «Эволюция вверх ногами», про военное применение нанотехнологий. Чуть позже эта тема была развита в его романе «Мир на Земле»

В русской фантастике произведения с элементами нанопанка создавал Александр Тюрин: роман «Боятся ли компьютеры адского пламени?» (1998), рассказы «Киберозойская эра» и «Судьба Кощея в киберозойскую эру», повесть «Отечественная война 2012 года».

В западной фантастике одним из первых произведений в жанре нанопанка можно считать роман Нила Стивенсона «Алмазный век» (1995) и Пола Ди Филиппо «Рибофанк» (1996). Исторически пришел на смену киберпанку, поэтому содержит в себе ряд его элементов — транснациональные корпорации и секретные разработки в тайных лабораториях; уличные беспорядки; карантинные службы; эпидемии, поиски вакцин.

Также к нанопанку относят работы Гибсона[2][3].

Наиболее известные писатели жанра

[править | править код]

Компьютерные игры

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Л. М. Рылищикова. ТИПОЛОГИЯ ЖАНРОВ СОВРЕМЕННОГО НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКОГО ДИСКУРСА. — Известия Самарского научного центра Российской академии наук, 2011. — Т. 13, № 2. — С. 195. Архивировано 21 октября 2013 года.
  2. Stix, Gary Waiting for Breakthroughs 99. Scientific American (апрель 1996). — «A follow-on to the cybernetic fantasies of authors such as William Gibson, it is sometimes even called "nanopunk." The worl depicted by nanowriters goes beyond cybernetic mind control and downloading one's brain into a computer. It postulates ultimate control over matter.» Дата обращения: 21 октября 2013. Архивировано из оригинала 22 октября 2013 года.
  3. Bringing Visibility To the Invisible: Towards A Social Understanding of Nanotechnology. GÖTEBORGS UNIVERSITET, ISBN 91-973868-5-5. — «It is of course an attempt to outweigh the fantasy impression communicated in the article, in which ‘nanopunk’ is mentioned as a follow-on to the cybernetic science fiction written by William Gibson and others; ‘nanoism’ is also talked of as a post-modern form of alchemy». Дата обращения: 21 октября 2013. Архивировано 22 октября 2013 года.