Сойер, Джош

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Джош Сойер
англ. Josh Sawyer
Дата рождения 18 октября 1975(1975-10-18) (48 лет)
Место рождения Форт Аткинсон, Висконсин
Страна
Род деятельности геймдизайнер, геймдиректор, сценарист
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Джошуа Эрик Сойер (англ. Joshua Eric Sawyer) — американский геймдизайнер, геймдиректор и сценарист. Наиболее известен работой над Fallout: New Vegas.

Биография[править | править код]

Начав с должности веб-дизайнера в Black Isle Studios в 1999 году, Сойер быстро поднялся по карьерной лестнице до должности младшего геймдизайнера Icewind Dale, а затем и ведущего геймдизайнера Icewind Dale II. В ноябре 2003 года Сойер объявил о своем уходе из Black Isle. Он работал ведущим геймдизайнером отмененной в конечном итоге Fallout 3 (под кодовым названием Van Buren ) совместно с Крисом Авеллоном[1]. Interplay закрыла Black Isle через две недели после ухода Сойера[2].

Игры[править | править код]

Год Название Роль
2000 Icewind Dale геймдизайнер
2001 Icewind Dale: Heart of Winter
2002 Icewind Dale II ведущий геймдизайнер
2006 Neverwinter Nights 2
2007 Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer дополнительный дизайн
2010 Alpha Protocol
Fallout: New Vegas геймдиректор, ведущий геймдизайнер
2015 Pillars of Eternity
2018 Pillars of Eternity II: Deadfire геймдиректор, сценарист
2022 Pentiment

Примечания[править | править код]

  1. J.E. Sawyer bolts Black Isle (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 28 апреля 2024.
  2. Interplay shuts down Black Isle Studios (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 28 апреля 2024.