TimeGate Studios

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
TimeGate Studios
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 1998
Упразднена май 2013[1]
Причина упразднения банкротство
Расположение  США: Шугар-Ленд (Техас)
Ключевые фигуры Adel Chaveleh (президент), Alan Chaveleh (председатель)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция Section 8
F.E.A.R. Files
F.E.A.R. Perseus Mandate
F.E.A.R. Extraction Point
Axis and Allies
серия игр Kohan
Число сотрудников 60–80
Сайт TimeGate.com

TimeGate Studiosамериканская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Компания была основана в 1998 году и расположена в Шугар-Ленде, штат Техас[2].

История компании

[править | править код]

TimeGate Studios была основана в 1998 году Аланом и Аделем Чивли (англ. Alan and Adel Chaveleh), которые стали соответственно председателем и президентом компании[2].

Первой игрой компании стала стратегия в реальном времени Kohan: Immortal Sovereigns, вышедшая 15 марта 2001 года. Игра получила положительные отзывы от игровой прессы и завоевала несколько наград, включая «Лучшая стратегическая игра года» (англ. Strategy Game of the Year) от изданий Computer Gaming World, PC Gamer и Computer Games Magazine[2]. Самостоятельное дополнение Kohan: Ahriman's Gift, вышло в ноябре 2001 года и закрепило успех франчайза «Kohan». Благодаря этим двум играм организация International Game Developers Association номинировала TimeGate Studios на награду «Rookie Studio of the Year 2001» (рус. Новичок года)[2].

В сентябре 2004 года TimeGate Studios выпустила свою третью игру — Kohan II: Kings of War, которая попала в десятку лучших игр 2004 года по мнению Computer Games Magazine[2]. На следующий месяц, в ноябре, компанию выпустила четвёртую игру в жанре стратегии реального времени под названием Axis and Allies. На 2011 год эта игра является самой успешной в коммерческом плане игрой за всю историю TimeGate Studios[2].

Далее компания сменила жанровую направленность своих игр на шутеры от первого лица. 24 октября 2006 года TimeGate Studios выпускает F.E.A.R. Extraction Point — самостоятельное дополнение к игре F.E.A.R. 2005 года выхода, разработанное Monolith Productions. F.E.A.R. Extraction Point получил очень смешанные отзывы прессы. Например, PC Gamer присвоил игре награду «Лучшее дополнение 2006 года»[2], а сайт Absolute Games раскритиковал игру и поставил ей оценку в 55%[3]. Почти через год, 6 ноября 2007 года, TimeGate Studios выпустила второй самостоятельный дополнение к F.E.A.R. — F.E.A.R. Perseus Mandate. В целом, игра получила более низкие оценки прессы, чем F.E.A.R. Extraction Point[4]. В этот же день, 6 ноября, эксклюзивно для консоли Xbox 360 вышел сборник игр F.E.A.R. Files, который включал в себя F.E.A.R. Extraction Point и F.E.A.R. Perseus Mandate. Портированием этих игр на Xbox 360 занималась компания Day 1 Studios.

После этого TimeGate Studios отходит от франчайза F.E.A.R. и приступает к созданию игры на базе собственной новой интеллектуальной собственностиSouthPeak Games. Данная игра базируется на приобретённом движке Unreal Engine 3 и является многопользовательским шутером в научно-фантастическом сеттинге. Она выходит в сентябре 2009 года на персональных компьютерах и Xbox 360, а в марте 2010 года — на PlayStation 3[5]. Согласно интервью Strategy Informer в апреле 2010 года, TimeGate Studios изначально планировала выпустить во франчайзе Section 8 несколько игр[6], и в начале сентября 2010 года компания анонсировала Section 8: Prejudice — продолжение Section 8[7].

К 2013 году фирма задолжала десятки миллионов долларов множеству различных организаций, в том числе SouthPeak Games (издателю игры Section 8), которому TimeGate Studios согласно судебному решению должна была выплатить $7,35 млн. Все это привело к тому, что TimeGate Studios подала заявление о банкротстве[1][8].

Разработанные игры

[править | править код]
Название игры Издатель Дата первого выхода Жанр Платформы
Kohan: Immortal Sovereigns Strategy First 15 марта 2001 года стратегия в реальном времени ПК (Windows, Linux)
Kohan: Ahriman's Gift Strategy First 5 ноября 2001 года стратегия в реальном времени ПК (Windows)
Kohan II: Kings of War Take-Two Interactive, Global Star Software 20 сентября 2004 года стратегия в реальном времени ПК (Windows)
Axis and Allies Atari 2 ноября 2004 года стратегия в реальном времени ПК (Windows)
F.E.A.R. Extraction Point Vivendi Games 24 октября 2006 года шутер от первого лица ПК (Windows)
F.E.A.R. Perseus Mandate 6 ноября 2007 года шутер от первого лица ПК (Windows)
F.E.A.R. Files 6 ноября 2007 года шутер от первого лица Xbox 360
Section 8 SouthPeak Interactive, TimeGate Studios 4 сентября 2009 года шутер от первого лица ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Section 8: Prejudice TimeGate Studios 4 мая 2011 года шутер от первого лица ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 TimeGate Studios has filed for bankruptcy8. Eurogamer (2 мая 2013). Архивировано 12 мая 2013 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 TimeGate Studios - About Us - Sugar Land, Houston, Texas. TimeGate Information. TimeGate Studios (April 2010). Дата обращения: 12 апреля 2010. Архивировано 22 июля 2012 года.
  3. Владимир Горячев aka Nomad. Рецензия на F.E.A.R. Extraction Point. Absolute Games (8 декабря 2006). Дата обращения: 27 февраля 2011. Архивировано 1 апреля 2009 года.
  4. F.E.A.R.: Perseus Mandate MobyRank. Дата обращения: 27 февраля 2011. Архивировано 26 ноября 2010 года.
  5. TimeGate Studios - News - Section 8 Drops on Playstation 3 Computer Entertainment System. TimeGate Studios (апрель 2010). Дата обращения: 12 апреля 2010. Архивировано 22 июля 2012 года.
  6. Section 8 Interview. Strategy Informer (апрель 2010). Дата обращения: 12 апреля 2010. Архивировано 22 июля 2012 года.
  7. Section 8: Prejudice в начале 2011. GameTech (10 сентября 2010). Дата обращения: 27 февраля 2011. Архивировано 22 июля 2012 года.
  8. TimeGate Studios признала себя банкротом. Riot Pixels (3 мая 2013). Архивировано 12 мая 2013 года.