Crusader Kings II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Crusader Kings 2
Разработчик Paradox Development Studio
Издатель Paradox Interactive
Часть серии Crusader Kings
Дата анонса 19 августа 2010
Дата выпуска Весь мир 14 февраля 2012 года
Последняя версия 3.3.5.1
Жанр глобальная стратегия
Технические данные
Платформы Windows, Linux, Mac OS X
Движок Clausewitz Engine
Режим игры однопользовательский многопользовательский
Языки немецкий, английский, французский и испанский
Носители CD или цифровая дистрибуция
Системные
требования

Windows XP/Vista/7, Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+, 2 GB RAM, 2 GB free hard drive space, NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900 video card, Direct X-compatible sound card, DirectX 9, 3-button mouse,

keyboard, speakers, Internet connection for multiplayer
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Crusader Kings 2 (с англ. — «Короли-крестоносцы 2») — глобальная стратегия в реальном времени (с тактической паузой), разработанная и выпущенная шведской компанией Paradox Interactive.

Разработка

[править | править код]

19 августа 2010 года, спустя 6 лет после выхода первой части игры, разработчики по просьбе фанатов объявили на выставке GamesCom 2010 о начале разработки второй части[1]. Выход Crusader Kings 2 состоялся 14 февраля 2012 года. Ведущим разработчиком игры являлся Хенрик Фореус (швед. Henrik Fåhraeus), известный на официальном форуме как Doomdark. Еженедельно публиковался дневник разработчиков[2], в которых последние оповещали сообщество о внесённых в игру изменениях.

Игровой процесс

[править | править код]

Как и первая часть, Crusader Kings 2 моделирует систему феодальных отношений в средневековой Европе и на Ближнем Востоке, включая личные взаимоотношения между тысячами персонажей, войны (в том числе крестовые походы), интриги, борьбу за влияние на папу римского. Сам процесс построен исключительно на игре за выбранную игроком династию, а не государство. В игре присутствует огромное множество исторических личностей, но также есть редактор персонажей, позволяющий создать своего персонажа. Временные рамки игры со всеми дополнениями — с 769 до 1453 года.

Дополнения

[править | править код]

На данный момент вышло пятнадцать официальных дополнений, один дополнительный сюжет, а также более десятка не влияющих на игровой процесс дополнений, добавляющих новые портреты, скины боевых юнитов и национальную музыку:

  • Sword of Islam (Мечи Ислама) предоставляет возможность играть за мусульманские династии и было выпущено 26 июня 2012 года.
  • Legacy of Rome (Наследие Рима) предоставляет возможность играть за Византийскую империю. Появились фракции, возможности воссоздать Римскую империю и преодолеть великую схизму. Дополнение было выпущено 16 октября 2012 года.
  • Sunset Invasion (Закатное вторжение) добавляет в игру сценарий вымышленного вторжения ацтеков в Европу. Дополнение было выпущено 15 ноября 2012 года.
  • The Republic (Республика) предоставляет возможность играть за торговые республики: Венецианская республика, пизанская республика, генуэзская республика, амальфитанское герцогство, Готланд и Ганзейский союз[3]. Дополнение было выпущено 15 января 2013 года.
  • The Old Gods (Старые боги) предоставляет возможность играть за языческого или зороастрийского правителя. Дополнение было выпущено 28 мая 2013 года.
  • Sons of Abraham (Сыны Авраама) предоставляет возможность играть за иудейских каганов Хазарии и создать Израиль, а также расширяет взаимодействие игрока с церковью и монашескими орденами. Дополнение было выпущено 18 ноября 2013 года.
  • Rajas of India (Раджи Индии) добавляет индийские религии индуизм, буддизм и джайнизм, улучшена интеграция со Steam, добавлены официальные сервера для игры в многопользовательском режиме. Дополнение было выпущено 25 марта 2014 года.
  • Charlemagne (Карл Великий) добавляет эпоху завоеваний Карла Великого, новую систему смены климата, переработано регентство. Дополнение было выпущено 14 октября 2014 года.
  • Way of Life (Образ жизни) добавляет сферы деятельности персонажей и новые дипломатические опции. Дополнение было выпущено 16 декабря 2014 года.
  • Horse Lords (Повелители лошадей) добавляет культуры кидани и уйгуры. Дополнение было выпущено 14 июля 2015 года.
  • Conclave (Конклав) расширяет влияние вассалов, перерабатывает систему боевого духа в сражениях. Дополнение было выпущено 2 февраля 2016 года.
  • The Reaper’s Due (Дань Жнецу) предоставляет возможность корректировки настроек в игре, таких как дата вторжения монголов, реформирование языческих религии, скорость культурной ассимиляции. Дополнение было выпущено 25 августа 2016 года.
  • Monks and Mystics (Монахи и мистики) предоставляет возможность принять постриг в монашеский орден, присоединиться к тайным религиозным обществам[4]. Дополнение было выпущено 7 марта 2017 года.
  • Jade Dragon (Нефритовый дракон) добавляет в игру средневековый Китай и его протекторат, а также религию даосизм, новые casus belli[5]. Дополнение было выпущено 16 ноября 2017 года.
  • Holy Fury (Священная ярость) предоставляет возможность играть за язычников, реформировавших свои верования в тенгрианство, славянское, балтийское, финское или германо-скандинавское язычество[6]. Дополнение было выпущено в ноябре 2018 года.

Модификации

[править | править код]
  • Глобальная модификация A Game of Thrones, основанная на серии романов американского писателя Джорджа Р. Р. Мартина «Песнь Льда и Огня», была выпущена в мае 2012 года[7][8][9].
  • Глобальная модификация Elder Kings, основанная на серии компьютерных ролевых игр The Elder Scrolls, вышла 1 апреля 2013 года. В ней присутствуют все расы, их черты, различные заклинания, Тёмное братство, различные монстры, новые здания, новые члены совета, а также множество новых решений[10].
  • Глобальная модификация Geheimnisnacht, основанная на вселенной Warhammer Fantasy. В ней присутствует большая часть мира (кроме Катая[англ.]), все расы, религии и большинство знаковых персонажей. Модификация начинается с восстания Влада фон Карштайна[англ.] против Империи[англ.] в 2100 IC.
  • Глобальная модификация When the World Stopped Making Sense, действие которой происходит в тёмные века, добавляет христианство до раскола, наряду с другими религиями, такими как кельтский политеизм и кеметизм.
  • Глобальная модификация The Winter King, основанная на «Хрониках полководцев» Бернарда Корнуэлла.

Отзывы и критика

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic82/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8/10[17]
IGN8/10 [13]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games95/100 [12]

Игра получила преимущественно положительные отзывы.

Сайт «Игромания.ру», подводя итоги 2012 года, охарактеризовал Crusader Kings II как «бездонный и дотошный симулятор дворянских дрязг в средневековой Европе, построенный на династиях и родословных, с ходу отпугивает обилием функций и механикой» и отметил, что «замысловатый интерфейс дивно сочетается с общей сложностью игры. Но если освоитесь, Crusader Kings 2 вас поразит и утянет в долгий игровой „запой“»[18].

Автор сайта Артемий Козлов также отметил, что «те, кто сравнивает Crusader Kings 2 с The Sims, не особо ошибаются. Убрали симлиш, убрали кушать и испражняться, перенесли действие в средневековье, добавили карту и дворцовые интриги — вот, собственно, и все различия. Наверное, поэтому некоторым девочкам нянчить Галисию нравится не меньше, чем очередную идеальную семейку»[19].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 3 170 312 человек[20].

Примечания

[править | править код]
  1. Gamescom 2010: Paradox Interactive Announces Crusader Kings II (англ.). IGN (19 августа 2010). Дата обращения: 11 июля 2010. Архивировано 7 мая 2012 года.
  2. Development diary archive
  3. Фомин, Константин. Рецензия: Crusader Kings 2: The Republic. Riot Pixels (25 января 2013). Архивировано 3 февраля 2013 года.
  4. Latest News — Paradox Calls You to Take the Orders on March 7 — Paradox Interactive (недоступная ссылка)
  5. Paradox Store | Paradox Interactive (англ.). www.paradoxplaza.com. Дата обращения: 27 октября 2017. Архивировано 27 октября 2017 года.
  6. Crusader Kings II: Holy Fury Архивная копия от 5 декабря 2018 на Wayback Machine | Paradox Interactive
  7. Plunkett, Luke (2012-05-28). "There is an Awesome Game of Thrones Video Game. You Can Play it Right Now". Kotaku. Архивировано 30 мая 2012. Дата обращения: 31 мая 2012.
  8. Adam Smith. A Mod Of A Game Of Thrones: Crusader Kings II (28 мая 2012). Дата обращения: 21 октября 2012. Архивировано 29 апреля 2013 года.
  9. Crusader Kings 2's Game of Thrones mod update lets you feast on new scenarios | Mods, News. PC Gamer. Дата обращения: 21 апреля 2013. Архивировано 29 апреля 2013 года.
  10. Christopher Livingston. Mod of the Week: Elder Kings, for Crusader Kings II. Mods. PC Gamer (11 августа 2013). Дата обращения: 14 октября 2013. Архивировано 13 октября 2013 года.
  11. Crusader Kings II for PC Reviews. Metacritic (14 февраля 2012). Дата обращения: 21 апреля 2013. Архивировано 29 апреля 2013 года.
  12. Рецензия от AG.ru. Дата обращения: 5 сентября 2012. Архивировано 27 августа 2012 года.
  13. Crusader Kings II Review. Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано 1 сентября 2012 года.
  14. Crusader Kings 2 review. Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано 13 марта 2013 года.
  15. Crusader Kings II Review. Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано 13 ноября 2012 года.
  16. Crusader Kings II PC Review. Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано 16 января 2013 года.
  17. Shaun McInnis. Crusader Kings II Review. GameSpot (16 февраля 2012). Дата обращения: 6 сентября 2012. Архивировано 29 августа 2012 года.
  18. Игра года: лучшие по жанрам, часть 1. Игромания.ру (30 декабря 2012). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 27 июля 2014 года.
  19. Лучшие и худшие игры 2012 года. Мнение второе. Игромания.ру (18 января 2013). Дата обращения: 27 июля 2014. Архивировано 28 июля 2014 года.
  20. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.